- Matikan koneksi internet.
- Jika muncul kotak kuning di atas >> click >> allowed blocked content.
- Install seperti biasa, dan sobat pilih yang “I do not have a serial number and want to try the product”, username BAGAS31.
- Pilih typical, pilih custom untuk kostumisasi Corel.
- Jika instalasi sudah selesai, buka corel draw X7 nya pilih register later. Jika sudah terbuka langsung exit.
- Akan muncul kotak Corel Draw ini bisa dipakai sampai 30 hari lagi, dan klik tulisan “Already Purchased?” di pojok kanan bawah.
- Buka keygen, pilih program di keygennya Corel Draw Graphics Suite X7 >> generate serial dengan klik Generate Serial Number jika sudah copy kan serial tersebut ke kotak Corel Draw yang tadi.
- Jika sudah di copy kan, klik Activate Offline, ingat pastikan internet sobat sudah mati ya.
- Copy kan 24 digit Installation Code beserta tanda strip “-” ke keygen, jika sudah klik “Generate Activation” pada keygen.
- Copy kan lagi Activation Code yang didapatkan dari keygen ke kotak Corel Draw yang tadi, dan klik Continue, jika ada error klik ok saja.
Kamis, 19 November 2015
INSTAL COREL DRAW X7
Selasa, 06 Oktober 2015
Jika Ingin Hidupmu Sukses, Jangan Pernah Mengucapkan Kalimat-Kalimat Ini!
Tidak ada manusia di dunia yang tak ingin lebih baik. Semua orang ingin lebih bahagia, menjalin hubungan yang lebih bermakna, dan melakoni pekerjaan yang benar-benar dicintainya. Semua manusia punya cita-cita. Namun, beberapa dari kita berhenti berusaha meraihnya.
Ada berbagai alasan kenapa kita akhirnya menyerah. Entah karena malas, ketakutan, atau ketidakpercayaan diri. Dan untuk mengobati rasa kecewa, kita akan berlindung di beberapa kalimat. Ya — kalimat-kalimat yang sebaiknya jangan pernah kamu ucapkan jika ingin menyintas dan berkembang (dilansir dari Hipwee) :
1. “Mungkin memang itu bukan jalanku.
Setiap orang memang punya jalan yang berbeda-berbeda. Tidak semua orang bisa punya perusahaan besar di usia kurang dari 30 tahun. Tidak semua orang bisa menikah di usia 25 tahun. Terkadang, kamu tetap akan gagal sekeras apapun kamu mencoba.
Tapi apakah kamu memang benar-benar sudah mencoba? Ataukah kamu hanya mencatut takdir sebagai alasan kegagalanmu, padahal kamu sendiri tak berusaha maju?
Kadang kita digagalkan karena hal yang begitu sederhana: kita malas berusaha. Jangan membawa-bawa nama takdir untuk menyamarkan alasan keterpurukan kita yang sebenarnya.
2. “Ada orang yang lebih berhak dariku
Bagaimana kamu tahu bahwa seseorang lebih berhak darimu? Apa parameter yang kamu gunakan, dan bagaimana kamu yakin bahwa kamu tak sedang mengklaim sembarangan?
David Karp (28), pendiri situs
microblogging Tumblr, menjadi sukses seperti sekarang bukan karena ia lebih berhak darimu. David menjadi miliarder muda karena memang berusaha lebih keras dari orang-orang lain seusianya. Ia mempelajari komputer sejak umur 14 tahun, pindah ke Tokyo sendirian saat umurnya baru 17 tahun, dan berani menawarkan kerjasama pada nama-nama besar di Silicon Valley ketika usianya baru menginjak awal 20-an.
Tidak ada orang yang semata-mata “lebih berhak” dari orang lain untuk menerima sesuatu. Semakin keras ia berupaya, semakin berhaklah dirinya.
3. “Dengan yang aku punya sekarang, aku juga sudah merasa nyaman.”
Kamu yakin kenyamanan itu berasal dari kecintaan pada lingkunganmu sekarang, bukannya keterpaksaan karena merasa diri tak berhak mendapatkan yang lebih baik?
Banyak dari kita yang akhirnya menekan diri untuk mencintai sesuatu yang buruk, karena merasa tak pantas mendapatkan yang lebih baik. Bahkan inilah mengapa banyak cewek bertahan dalam hubungan yang disertai kekerasan. Cewek-cewek ini merasa diri mereka tak akan bisa mendapatkan seseorang yang lebih menghargai mereka. Pada akhirnya, banyak dari mereka yang memaksa diri setia atas nama cinta.
Lagipula, kenyamanan yang kamu rasakan sekarang bukan alasan bagimu untuk berhenti berkembang.
Boleh saja kamu nyaman dengan statusmu sebagai mahasiswa tua yang sudah bekerja. Kamu sukses di tempat kerja; bahkan teman-temanmu yang sudah lulus sekalipun belum merasakan tanggung jawab yang serupa. Tapi ini tidak boleh menjadikanmu malas mengerjakan skripsi dan menganggap gelar S-1 itu tidak penting. Coba bayangkan: jika tanpa ijazah universitas saja kamu sudah bisa sesukses ini, apalagi ketika kamu sudah sarjana?
4. “Sederhana saja, aku nggak punya waktu.”
Dalam sehari, kamu diberi waktu 24 jam. Presiden Obama, Marissa Mayer, Mark Zuckerberg, dan Dalai Lama juga hanya punya 24 jam. Kenapa mereka tetap bisa melakukan lebih banyak hal darimu?
Kadang kita bukannya tak punya waktu. Kita tidak mau saja meluangkan kesempatan untuk menyelesaikan kewajiban itu. Jadi sebelum berkoar-koar bahwa dirimu terlalu sibuk, coba tanyakan diri sendiri: “Apa aku benar-benar nggak punya waktu, atau aku hanya nggak mau?”
5. “ Mood- ku sedang payah. Lebih baik aku menunggu inspirasi.”
Sebagaimana yang pernah
Hipwee tuliskan dalam “Jangan Menunggu Datangnya Inspirasi! Ayo Gerak Sekarang Juga!” , hanya mereka yang amatir yang bergantung pada
mood . Jika kamu profesional, kamu akan menempatkan perasaan di nomor sekian. Pekerjaan harus tetap dituntaskan, tak peduli kamu sedih atau senang.
Apakah Picasso, Charles Bukowski, dan N.H. Dini selalu bisa mendapatkan inspirasi? Tidak! Toh mereka tetap duduk di atas kursinya dan bekerja hingga berdarah-darah. Hanya dengan disiplin seperti itu mereka terus mampu berkarya.
Jangan menunda tugasmu dengan alasan tak punya inspirasi. Inspirasi justru tidak akan datang kalau kerjamu hanya menunggunya.
Tidak ada yang lebih mahir mensabotase pekerjaan kita selain diri kita sendiri. Mulai saat ini, jadilah lebih sadar akan apa yang kita bisikkan dalam hati. Jangan pernah lagi ucapkan kalimat-kalimat di artikel di atas. Ingat: jika mau lebih baik, berhenti berusaha bukanlah jalan paling tepat untuk kita!
Sabtu, 19 September 2015
HIDUP SEHAT
Memiliki postur tubuh yang ideal tentu saja sudah menjadi impian banyak orang, apalagi bagi kaum hawa. Postur tubuh pada dasarnya sangat tergantung dari cara memperlakukan tubuh, baik itu dalam kondisi berdiri, berjalan, duduk, atau tidur.
Merubah gaya hidup
Perlakukan tubuh dengan benar
Posisi tidur
Berenang
Yoga
Konsumsi makanan sehat
Latihan kardio, beban, dan peregangan
Kamis, 17 September 2015
Teknologi Informasi
Teknologi Informasi adalah teknologi (pemanfaatan) yang berhubungan dengan masalah informasi ditinjau dari segala aspek mulai dari pengumpulan data, penyimpanan data, pengolahan data menjadi informasi, sampai dengan proses penyampaian informasi kepada orang yang membutuhkan.
3 Komponen Utama, yakni :
1) Komputer (Computer)
2) Komunikasi ( Communication)
3) Keterampilan (Knowhow)
Komputer merupakan suatu perangkat elektronika yang dapat menerima dan mengolah data
menjadi informasi, menjalankan program yang
tersimpan di memory, serta dapat bekerja
dengan aturan tertentu.
Jenis-Jenis Komputer
Jenis Komputer dapat dibedakan menurut :
1. Komputer berdasarkan cara kerjanya.
- Analog : komputer yang digunakan untuk menerima sinyal analog, contoh: penghitung aliran BBM.
- Digital : Komputer yang digunakan untuk menerima data digital, contoh : kalkulator.
- Hibrid : menggunakan kemampuan lebih canggih dari analog dan digital : contoh : facsimile.
2. Komputer berdasarkan Tujuannya.
- Special Purpose : Komputer yang dikembangkan untuk kebutuhan khusus.
- General Purpose : Komputer yang dikembangkan untuk kebutuhan umum, contoh : laptop,PC,dll.
3. Berdasarkan Kapasitasnya.
- Small scale : komputer skala kecil, merupakan komputer yang memiliki kemamuan proses dalam jumlah kecil.
- Medium scale : komputer skala menengah yang memiliki kemampuan lebih besar dari small scale.
- Large scale : komputer skala besar, komputer yang termasuk jenis ini adalah: komputer mainframe.
Sejarah Perkembangan Komputer
Sejarah perkembangan komputer dibagi menjadi 2, yaitu :
1.Sebelum tahun 1940
a. Abacus.
Prinsip kerja abacus : melakukan perhitungan menggunakan biji-bijian yang diatur
pada sebuah rak.
b. Kalkulator roda numerik.
Ditemukan oleh Blaise Pascal pada tahun 1692.
Prinsip kerja kalkulator roda numerik :
1. Menggunakan 8 roda putar bergerigi untuk menjumlahkan bilangan hingga 8 digit.
2. Alat hitung bilangan berbasis 10.
3. Kelemahan :Terbatas untuk melakukan penjumlahan.
c. Kalkulator roda numerik 2.
Ditemukan oleh GoltFred Wilhem Von Leibnis pada tahun 1694.Prinsip kerja:
Mesin dapan mengalikan bilangan.
Bekerja dengan roda-roda yang bergerigi.
d. Kalkulator mekanik.
Ditemukan Oleh Charles Xavier Thomas De Colmar.
Prinsip Kerja:
Dapat melakukan penjumahan,pengurangan,perkalian dan pembagian.
2. Setelah Tahun 1960, dibagi menjadi 6, yaitu :
Generasi pertama (1946-1959)
1. Sirkuitnya menggunakan Vacum Tube
2. Program dibuat dengan bahasa mesin ASSEMBLER
3. Ukuran fisik komputer sangat besar
4. Cepat panas
5. Proses kurang cepat
6. Kapasitas penyimpanan kecil
7. Memerlukan daya listrik yang besar
8. Orientasi pada aplikasi bisnis
Generasi kedua (1959-1964)
1. Sirkuitnya berupa transistor
2. Program dapat dibuat dengan bahasa tingkat tinggi ; COBOL, FORTRAN, ALGOL
3. Kapasitas memori utama sudah cukup besar
4. Proses operasi sudah cepat
5. Membutuhkan lebih sedikit daya listrik
6. Berorientasi pada bisnis dan teknik.
Komputer Generasi ketiga (1964-1970)
1. Komponen yang digunakan berupa IC ( Integrated Circuit )
2. Pemrosesan lebih cepat
3. Kapasitas memori lebih besar lagi
4. Penggunaan listrik lebih hemat
5. Bentuk fisik lebih kecil
6. Banyak bermunculan application software
Komputer Generasi Keempat
(1970-1990)
1. Menggunakaan Large Scale Integration ( LSI )
2. Dikembangkan komputer micro yang menggunakan micro processor & semiconductor
yg berbentuk chip untuk memori komputer
Komputer Generasi kelima (tahun
1990 an)
1. Mengembangkan komputer yang bisa bercakap dengan manusia sehingga bisa meniru
intelegensi manusia
2. Disebut Generasi Pentium.
Komputer Generasi keenam(abad 21)
Generasi ini adalah generasi masa depan yang nantinya dikenal dengan Generasi Titanium.
Sistem Komputer adalah jaringan elemen-elemen yang saling berhubungan membentuk suatu kesatuan yang melakukan tujuan yang sama.
Sistem Komputer dapat dibagi menjadi 3, yaitu:
1. HardWare (Perangkat Keras)
Perangkat dari komputer yang dapat terlihat dan terjamah.
2. SoftWare (Perangkat Lunak)
Program yang berisi perintah untuk melakukan pengolahan data.
3. BrainWare (Perangkat Pengguna)
Manusia yang terlibat dalam pengolahan sistem komputer.
- HardWare dapat dibagi menjadi 3, yaitu:
· Input
Alat input adalah alat masukan dari komputer, yang dapat digunakan untuk memasukan data gambar,text,suara,audio maupun vidio, contoh alat input adalah:
Mouse,KeyBoard,Scaner,webcam,dll
· Proses
Alat proses adalah alat dari komputer yang dapat digunakan untuk memproses data,contoh : soundcard yang digunakan sebagai sirkuit untuk pengolahan suara.
· Output
Alat Output adalah alat yang digunakan untuk mengeluarkan data , baik itu data gambar,text,suara,dll, contoh alat Output adalah: Printer,Monitor,Speaker,dll.
- SoftWare dapat dibagi menjadi 3, yaitu:
· Bahasa Pemograman
Adalah suatu program yang digunakan para pembuat program untuk membuat program aplikasi lain. Misal : BASIC, PASCAL, Bahasa C,dll
· Operating System
Adalah program pengendali dari semua kegiatan komputer. Misalnya DOS, Windows, Linux, Unix, dll
· Program Aplikasi
Program yang sudah jadi dan dapat digunakan untuk aplikasi tertentu.
Beberapa contoh program aplikasi :
-Pengolah kata (Word Prosessor) : Microsoft Word
-Pengolah Angka (Spreadsheet) : Microsoft Excel
-Pengolah Data (Database) :
-Microsoft Access
-Pengolah Gambar : Photoshop, corelDraw,dll.
- BrainWare dapat dibagi menjadi 3, yaitu:
· Analis
Orang yang menggunakan program khusus untuk menganalisa suatu sistem manajemen yang komplek.
· Programer
Orang yang menemukan dan menciptakan suatu program dengan menggunakan bahasa pemrograman seperti bahasa c,pascal,dll.
· Operator/User
Orang yang menggunakan program – program aplikasi dalam
memasukkan data, mengolah dan mencetak hasilnya.
Sistem operasi adalah perangkat lunak sistem yang bertugas untuk melakukan kontrol dan manajemen perangkat keras serta operasi-operasi dasar sistem, termasuk menjalankan software aplikasi seperti program-program pengolah kata dan browser web.
Sistem Operasi secara umum terdiri dari beberapa bagian :
1. Mekanisme Boot , yaitu meletakan kernel ke dalam memory kernel, kernel dapat
dikatakan sebagai inti dari Sistem Operasi.
2. Command Interpreter atau Shell , bertugas untuk membaca input berupa
perintah dan menyediakan beberapa fungsi standar dan fungsi dasar yang dapat
dipanggil oleh aplikasi/program maupub piranti lunak lain. Contoh dari Shell adalah :
Command Prompt pada Windows XP (DOS pada Windows 98), XTerm dan Konsole di
Mesin Linux(Unix).
3. Driver , untuk berinteraksi dengan hardware sekaligus mengontrol kinerja hardware.
4. Resource Allocator. Sistem Operasi bertugas mengatur dan mengalokasikan sumber
dari perangkat.
5. Handler, handler berperan dalam mengendalikan sistem perangkat agar terhindar
dari kekeliruan (error) dan penggunaan sumber daya yang tidak perlu.
Mircorost Windows atau biasa kita sapa dengan sebutan Windows adalah Sistem Operasi yang dikembangkan oleh Microsoft Corporation yang menggunakan antarmuka dengan berbasikan GUI (Graphical User Interface) atau tampilan antarmuka bergrafis. Awalnya Windows bermula dari Ms-Dos (Microsoft Disk Operating System) yaitu sebuah Sistem Operasi yang berbasiskan teks dan Command-Line interpreter. Windows Versi pertama, Windows Graphic Environmnet 1.0 merupakan perangkat lunak yang bekerja atas arsitekstur 16-Bit dan bukan merupakan Sistem Operasi dan berjalan atas MS-DOS, sehingga untuk menjalankannya membutuhkan MS-DOS. MS-DOS sendiri sebenarnya dibuat oleh perusahaan pembuat komputer Seattle Computer Products dan barulah kemudian direkrut oleh Microsoft yang selanjutnya dibeli lisensinya.Kemudian berkembang menjadi Windows 1.0 versi pertama Sistem Operasi dalam dunia Sistem Operasi yang berbasiskan GUI (Graphical User Interface) dan mendukung Multi-Tasking atau dapat mengerjakan banyak pekerjaan secara simultan. Setelah itu Windows 1.0 berkembang menjadi Windows 2.0, Windows 2.0 ini berbasis GUI dan mendukung penggunaan VGA (Video GraphicsArray) dan juga mendukung Multi-Tasking. Windows 2.0 juga support terhadap penggunaan Processor Intel 80286 dimana Processor Intel 80286 adalah Processor pertama dengan kemampuan untuk memproteksi area memory. Kemudian dilanjutkan dengan generasi Windows 3.0 dimana Windows 3.0 memiliki kemampuan yang sama dengan Windows sebelumnya dan ditambah dukungan kartu grafis SVGA atau XGA dan juga icon yang lebih baik. Dalam era tersebut, Microsoft juga menyediakan SDK (Software Development kit) sehingga para developer piranti lunak dapat mengembangkan aplikasi/programnya agar mampu berjalan di Windows 3.0 ini. Windows 3.0 juga memperkenalkan adanya Virtual Device Driver (VXD) dimana dapat berguna untuk meminimalisasi ketergantungan pada setiap driver pada perangkat keras tertentu. Windows 3.0 kemudian berevolusi menjadi Windows 3.1 yang sudah diperkenalkan dengan fitur Multimedia dan True Type Font selain itu juga memudahkan End-User karena adanya fitur Drag and Drop dan akhirnya Windows versi 3 ini berkembang menjadi Sistem Operasi yang sudah mengenal NetWorking (Windows 3.11). Setelah berkembang cukup lama akhirnya Microsoft memperkenalkan Sistem Operasi hibrida 16-Bit/32-Bit yang dikenal dengan nama Windows 95. Banyak perubahan dari Windows versi sebelumnya, yaitu : Windows 95 memiliki GUI yang lebih menarik dan atraktif, mendukung Plug and Play, mendukung penamaan yang panjang, memiliki beberapa fasilitas seperti : Browser yang terintegrasi dan Windows Explorer untuk menjelajah Windows. Selain itu juga Windows 95 memiliki fitur untuk memanajemen daya (APM) dan diperkenalkannya juga Client-Server.
Generasi penerus dari Windows 95 adalah Windows 98 dimana Windows 98 sudah mendukung VGA berbasis AGP, serta mendukung media penyimpanan ringkas seperti USB, diperkenalkannya NAT untuk berbagi koneksi Internet dan digantikannya Virtual Device Driver dengan Windows Driver Model. Ada juga beberapa fitur tambahan berupa aplikasi Microsoft Office dan Internet Explorer versi 5. Windows 98 juga sudah memiliki kemampuan-kemampuan untuk memainkan Game dan menjalankan aplikasi Multimedia. Perkembangan selanjutnya adalah Windows ME, tidak ada yang spesial dari Windows ME selain transisi dukungan grafis dari 16-Bit ke 32-Bit dan pada era Windows ME sudah banyak pengguna rumahan yang memakainya. Windows ME pun akhrinya digantikan dengan Windows NT yang sudah mendukung arsitekstur x86 (80×86) , Intel IA64 dan AMD64 (x64) serta mendukung grafis 32-Bit. Windows NT sebenarnya dibangun dari pengembangan IBM OS/2 dan Windows NT juga banyak digunakan dalam jaringan komputer. Windows NT juga memperkenalkan File System NTFS yang lebih baik dari FAT maupun FAT-32. Selanjutnya Windows NT berkembang menjadi Windows 2000 banyak fitur tambahan diantaranya : Active Directory, Image Preview, Browser Internet Explorer v6, DirectX dan Open GL, Plug and Play dan Windows Driver Model yang lebih baik performanya dibanding sebelumnya. Setelah generasi Windows NT munculah Windows XP yang menawarkan banyak perubahan, mempunyai banyak fitur dan performa yang semakin mengingkat. Bisa dikatakan Windows XP merupakan Windows yang paling laris dan digandrungi oleh pengguna PC maupun perangkat PC bergerak (Mobile). Seiring dengan kebutuhan akan networking maka Microsoft Corporation mengeluarkan Sistem Operasi yang berkonsentrasi pada jaringan, yaitu : Windows Server 2003. Bisa dibilang Windows Server 2003 adalah reinkarnasi dari Windows NT.
Banyak sekali fitur yang ditawarkan pada Windows Server 2003 ini salah satunya adalah diperkenalkannya platform .Net. Diperkenalkan juga fitur Domain Controller Server, PKI (Public Key Infrastructure) Server, Domain Name System (DNS), Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP), Windows Internet Name Service (WINS), Microsoft IIS, dan lain sebagainya. Microsoft pun melanjutkan perkembangan Sistem Operasi dengan Windows Vista (Longhorn), ini merupakan revolusi dari Windows XP. Windows Vista lebih mengutamakan interface atau penampilan grafis antarmuka dibandingkan dengan performa, dibuktikan dengan adanya fitur : AERO, Sidebar, dan lain sebagainya. Windows Vista juga menawarkan tingkat keamanan yang lebih baik dibandingkan dengan Windows XP, karena pada Windows Vista diperkenalkan adanya Windows Firewall with Advanced Security, Windows Defender, Parental Control, User Account Control (UAC), BitLocker Drive Encryption, ASLR. Windows Vista juga sudah mengenal IPv6, DirectX versi terbaru, dan arsitekstur 64-Bit. Perkembangan selanjutnya adalah transisi dari Windows Server 2003 menjadi Windows Home Server yang ditujukan sebagai File Server untuk rumahan. Windows Server juga mengenalkan beberapa teknologi yaitu : Headless Operation (Server tidak membutuhkan monitor atau keyboard untuk memanjemen perangkat), Kontrol jarak jauh, Pemantauan kesehatan komputer, Sharing dan Streaming. Generasi berikutnya ditandai dengan munculnya penggabungan Sistem Operasi Windows Vista dengan Windows Server, yaitu Windows Server 2008. Fitur Windows Vista dan Windows Server digabung menjadi satu padu untuk meningkatkan keamanan dan kenyamanan End-User. Selanjutnya Windows Server 2008 berkembang menjadi Windows Server 2008 R2. Versi terakhir Sistem Operasi besutan Windows adalah Windows 7, Windows 7 dirilis untuk menggantikan kekurangan Windows XP dan kelebihan Windows Vista. Boleh dikatakan jikalau Windows 7 adalah fusi dari Windows XP dan Windows Vista, tidak seperti pada Windows Vista, Windows 7 memiliki performa yang lebih baik dari Windows Vista. Dan hingga saat ini Mocrosoft sudah merilis Windows terbarunya, yaitu Windows 8 .
-> LINUX
Awalnya dikembangkan oleh Linus Torvalds yang pada mulanya sekedar emulasi terminal yang dibutuhkan untuk mengakses server UNIX di Universitasnya. Linux merupakan kloningan dari MINIX (Salah satu varian UNIX), peralatan sistem dan pustakanya umumnya berasal dari Sistem Operasi GNU. Linux memiliki banyak disain yang berasal dari disain dasar UNIX, Linux menggunakan Kernel Monilitik yaitu Kernel Linux yang menangani kontrol prosses, jaringan, periferal, dan pengaksesan sistem berkas. Sama seperti UNIX, Linuxpun dapat dikendalikan oleh satu atau lebih antarmuka baris perintah (Command Line Interface/CLI) berbasis teks, antarmuka pengguna grafis (Graphical User Interface/GUI) yang merupakan konfigurasi bawaan untuk versi dektop.
Pada komputer Desktop, GNOME, KDE dan Xfce merupakan antarmuka pengguna yang paling populer diantara varian antarmuka pengguna lainnya. Sebuah sistem Linux menyediakan antarmuka baris perintah lewat sebuah Shell (Konsole). Perbedaan utama antara Linux dan Sistem Operasi Populer lainnya terletak pada Kernel Linux dan komponen-komponennya yang bebas dan terbuka. Sama seperti pada UNIX, Linux berkonsentrasi pada Workstation dan Server banyak Workstation dan Server yang mengandalkan Linux karena Linux sangat stabil digunakan untuk jangka waktu lama dan Linuxpun kebal terhadap Malware.
Satu hal yang membedakan Linux terhadap Sistem Operasi lainnya adalah harga. Harga Linux ini kebanyakan Gratis walaupun ada juga yang berbayar (Lisensi). Linux dapat didistribusikan tanpa harus memberikan royalty kepada seseorang. Linux disusun berdasarkan standard Sistem Operasi POSIX yang diturunkan dari UNIX itu sendiri. Ada beberapa macam Distro Linux, seperti : Debian, Lycoris, Xandros, Lindows, Linare, Linux-Mandrake, Red Hat Linux, Slackware, Knoppix, Fedora, Suse, Ubuntu.
Open Solaris memiliki banyak fitur yang menjadikan OpenSolaris bisa digunakan untuk skala penggunaan yang besar dari penggunaan untuk desktop pC atau Mobile PC. Konsep Open Solaris adalah sebagai berikut :
1 . Free Redistribution : Didistribusi secara bebas.
2. Source Code : Sumber (Source) harus tersedia untuk semua distribusi.
3. Derived Works : Setiap orang bisa mengubah kode dan mendisrtibusikan kembali.
4. No Discrimination : Kode harus disediakan untuk seseorang untuk dikembagkan.
Beberapa kelebihan OpenSolaris dibandingkan dengan Sistem Operasi lain :
1. ZFS : System Rstore.
2. DTrace L : Dapat mengamati dimana aplikasi banyak menggunakan
waktunya dan berapa lama.
3. Manajemen Kegagalan : Mencegah, mendiagnosa dan memperbaiki error.
4. Zona : Mengimplementasikan sebuah abstraksi Sistem Operasi yang
memungkinkan beberapa aplikasi berjalan secara terisolasi satu dengan
lainnya di perangkat keras fisik yang sama.
5. Multimedia.
Merupakan himpunan kelompok data (arsip) yang saling berhubungan yang diorganisasi sedemikian rupa agar kelak dapat dimanfaatkan kembali dengan cepat dan mudah.
1.
2. 1. Kecepatan dan Kemudahan (Speed)
3. 2. Efisiensi Ruang Penyimpanan (Space)
4. 3. Keakuratan (Accuracy)
5. 4. Ketersediaan (Availability)
6. 5. Kelengkapan (Completeness)
7. 6. Keamanan (Security)
8. 7. Kebersamaan (Sharability)
1. 1. Pendidikan
2. 2. Keuangan
3. 3. Perbankan
4. 4. Pemerintahan
5. 5. Perpajakan
6. 6. Kependudukan, dll.
Merupakan bahasa yang digunakan oleh user untuk berkomunikasi/berinteraksi dengan DBMS yang bersangkutan, misalnya SQL, dBase, QUEL dsb.
Bahasa Basis Data dipilah ke dalam 2 bentuk :
1. Data Definition Language (DDL)
Dengan bahasa ini kita dapat membuat tabel baru, membuat indeks, mengubah tabel, menentukan struktur penyimpanan tabel dsb.
2. Data Manipulation Language (DML).
Berguna untuk melakukan manipulasi dan pegambilan data pada suatu basis data. Berupa:
- penyisipan/penambahan data baru (insert)
- penghapusan data (delete)
- pengubahan data (update)
1.
2. 1. File Manager : mengelola alokasi ruang dan struktur data yang dipakai untuk merepresentasikan informasi yang tersimpan dalam disk.
3. 2. Database Manager : menyediakan interface antara data low-level yang ada di basis data dengan program aplikasi dan query yang diberikan ke sistem.
4. 3. Query Processor : menerjemahkan perintah-perintah query language ke perintah low-level yang dimengerti oleh database manager. Juga membuat query yang dibuat oleh user menjadi lebih efektif.
5. 4. DML Precompiler : mengkonversi perintah DML dan berinteraksi dengan query processor.
6. 5. DDL Compiler : mengkonversi perintah-perintah DDL ke sekumpulan tabel yang mengandung metadata (data yang mendeskripsikan data sesungguhnya).
1. System Engineer
2. Database Administrator (DBA)
3. Pemakai Akhir:
-Programmer aplikasi
-User Mahir (Casual User)
-User Umum (End User/Naïve User)
-User Khusus (Specialized/Sophisticated User)
1. Entitas
Suatu obyek yang dapat dibedakan dari lainnya yang dapat diwujudkan dalai basis data.
Contoh Entitas dalam lingkungan bank terdiri dari : Nasabah, Simpanan, Hipotik
Contoh Entitas dalam lingkungan universitas terdiri dari : Mahasiswa, mata kuliah
Kumpulan dari entitas disebut Himpunan Entitas
Contoh : semua nasabah, semua mahasiswa
2. Atribut ( Elemen Data )
Karakteristik dari suatu entitas.
Contoh : Entitas Mahasiswa atributnya terdiri dari Npm, Nama, Alamat, Tanggal lahir.
3. Nilai Data ( Data Value )
Isi data / informasi yang tercakup dalai setiap elemen data.
Contoh Atribut Nama Mahasiswa dapat berisi Nilai Data : Diana, Sulaeman, Lina
Kunci Elemen Data ( Key Data Element )
Tanda pengenal yang secara unik mengidentifikasikan entitas dari suatu kumpulan entitas.
4. Record Data
Kumpulan Isi Elemen data yang saling berhubungan.
Contoh : kumpulan atribut npm, nama, alamat, tanggal lahir dari Entitas Mahasiswa berisikan : "10200123", "Sulaeman", "Jl. Sirsak 28 Jakarta", "8 Maret 1983".
Merupakan kumpulan tools konseptual dalam menggambarkan data, data relationships, data semantics, data constraints.
Konsep data model:
1. Entity Relationship (ER) Model
Skema basis data dapat dimodelkan dengan diagram ER
Diagram ER dibangun dari komponen berikut:
- Entitas -> segi empat
- Atribut -> elips
- Relasi -> belah ketupat
2. Relational Model
Menggunakan sekumpulan table yang menggambarkan data dan relasi antar data.
Setiap table memiliki banyak kolom, dan setiap kolom memiliki nama yang unik.
Internet adalah sebuah dunia maya jaringan komputer (interkoneksi) yang terbentuk dari milyaran komputer di seluruh dunia.
Internet berfungsi sebagai aspek komunikasi, penyedia informasi, fasilitas untuk promosi, dll.
Sejarah & Perkembangan :
- Bermula dari DoD (USA)
- Ingin mengkomunikasikan berbagai jaringan yang berbeda
- Awal banyak dipakai untuk pendidikan, terpopuler: e-mail
- Perkembangan ke arah bisnis (e-Commerce), pemerintahan
(e-Government), pendidikan (e-Learning)
- Teknologi baru: VoIP, WAPweb : merupakan sekelompok dokumen multimedia
yang saling terkoneksi menggunakan hyperteks link dalam internet.ISP : Internet Service Provider,
perusahaan atau organisasi yang menyediakan jasa internet. Contoh: Vip-net
dan telkom-net Locator, alamat dalam internet. awal dari sebuah situs internet yang terdapat di dalam suatu halaman (biasa disebut
“site” saja) pengambilan suatu file dari internet memasukkan file ke dalam situs di internet. Suatu istilah untuk menyebutkan kegiatan yang dilakukan
user dalam menjelajahi situs-situs yang ada di internet.
- Learning : Proses pembelajaran melalui internet
1. Sumber Informasi
2. Komunikasi Cepat
3. Internet dapat digunakan oleh semua platform
4. Dengan internet organisasi dapat bertukar informasi baik secara internal
maupun eksternal.
5. Internet dapat digunakan siapa saja untuk melakukan akses informasi apa
saja.
6. Sebagai Hiburan
1. Penipuan
2. Pencurian informasi
3. Pornografi
4. Munculnya informasi yang tidak pasti kebenarannya
5. Ancaman virus
sumber : http://www.wikipedia.org/
Nama : I Kadek Ari Cahyadi
Nim : 120010049
Kelas : A121
Definisi Teknologi Informasi
Siklus Pengolahan Data
Fungsionalitas Teknologi Informasi
Perkembangan Teknologi Informasi
Komputer
Sistem Komputer
Sistem Operasi
Jenis-jenis Sistem Operasi
-> Windows ( Microsort Windows )
-> MAC OS (MACINTOSH OPERATING SYSTEM)
MAC OS atau Macintosh Operating System adalah Sistem Operasi yang dibuat oleh Apple Computer khusus untuk komputer Macintosh dan tidak kompatibel dengan komputer berbasis IBM. MAC OS merupakan Sistem Operasi pertama yang menggunakan antarmuka pengguna grafis (Graphical User Interface/GUI).
Sistem Operasi Macintosh dibagi menjadi 2 jenis :
1. MAC OS Klasik
Tidak memiliki sembarang Command Line (Baris perintah), menggunakan User Interface (UI) sepenuhnya dan menggunakan Cooperative Multitasking
2. MAC OS X
MAC OS X memasukkan unsur-unsur BSD Unix, One Step, dan MAC OS X memiliki memori ala-Unix dan Pre-Emptive Multitasking.
Kelebihan MAC OS :
1. Stabil, karena menggunakan UNIX.
2. Multitasking.
3. Tampilan (UI) sangat bagus.
4. Aman dari Malware.
MAC OS X adalah garis komputer Sistem Operasi yang dikembangkan, dipasarkan oleh Apple Inc, MAC OS X adalah penerus dari MAC OS (Klasik). MAC OS X dibangun di atas XNU kernel, dengan fasilitas standar Unix tersedia dari antarmuka baris perintah.
-> SOLARIS
Sistem Operasi Solaris adalah sebuah Sistem Operasi yang berdasarkan UNIX system yang diperkenankan oleh Sun Microsystems oada tahun 1992 sebagai pendukung SunOS. Solaris terkenal karena kestabilannya, khususnya pada sistem SPARC (Scalable Processor Architecture), Solaris disertifikasi dalam Spesifikasi UNIX walaupun pada awal pengembangannya berdasarkan kepemilikan pribadi, dan kebanyakan kode dasarnya sekarang ini merupakan Software OpenSource yang biasa dikenal dengan OpenSolaris. OpenSolaris adalah OpenSource versi Sistem Operasi Sun Solaris, tetapi Sun Solaris terdiri dari lebih beberapa kode yang tidak hanya inti dari Sistem Operasi misalnya : Source untuk Installer, Desktop, Software.